十年後,冇人會記得鋪Game嘅輸贏。

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十年後,冇人會記得鋪Game嘅輸贏。

記得嘅只係,同呢班人玩Game好開心。有好多人都叫1024加返隻黑白牌,暗牌標明個選擇。因為驚有人擺粒粒嗰時會彈弓手出貓。

對我哋嚟講,派對又好、重策又好,遊戲嘅本質就係溝通。規則唔係禁止人犯規嘅法律,而係一個有共識嘅平台畀大家去交流去溝通。帶住有色眼鏡咁設立規則,其實係暗示每個玩家都有犯罪嘅可能。我哋唔係典獄長,我哋選擇相信玩家,遊戲先可以更加簡約優雅。

有人問過我哋隻Game點樣帶最好玩,我哋毫不猶豫就答,「大嗌1、2、3!一齊放粒粒就一定好反應」。

喺1024入面,分數根本唔係重點,只係估中嘅小小正回饋。好多時玩到最後,直頭冇計分都咁開心。我哋堅信一個好嘅遊戲,喺有能力令大家玩到唔在意勝負,過程開心就好。

十年後冇人會記得遊戲嘅輸贏,甚至連隻Game叫咩名都唔記得。我哋記得嘅只係,當時我同你玩得好開心。邊個係日久生情、邊個係一見鐘情、邊個情願打斜office樽水都唔換水。

或者呢啲先係喺AI時代,桌遊帶畀我哋,真正重要嘅嘢。🙋🏻‍♀️🙋🏻‍♂️